感動
鮮明的人物、感人的劇情
豐富的分支事件帶您進入更精采的遊戲世界
樂趣
自由的遊戲世界
獨到的魔獸捕捉系統,各具特色的冒險任務
戰鬥
新技術展現,即時的操控快感
精細的人物動作,超炫麗必殺技炸裂
豐富
多餘百餘種的魔獸
多樣化的訓練、培養、進化設施與獨創的
CD魔獸召喚系統
場景
浩瀚壯觀的世界
獨特的探險舞台,超現實的華麗大冒險

遊戲版本:v1.12
遊戲類型:RPG(角色扮演)
開發制作:弘煜科技
發佈日期:2001年11月15日

  玩者在遊戲中可以魔獸訓練、到城鎮收集情報、到原野冒險等多種不同的活動可以去做,但目標就是要玩家培養自己的魔獸,令他們進化,變得更強,再去參加魔獸鬥技大會,獲得優勝。
  在遊戲裡面,玩者飼養魔獸就需要餵飼它們,訓練它們。遊戲中玩者需要努力地訓練魔獸,令它們的能力提升,因為遊戲中將魔獸的裝備指令刪除了,也就是說魔獸們除了本身的能力和訓練值之外,是無法再裝備其他物品來提升魔獸的能力。所以若想魔獸變得更強,就要努力地訓練魔獸了!魔獸的能力除了基本的攻擊力、防禦力、敏捷度以及特技能力外,還新增了好感度這一項。這一點有點像仙狐奇緣裡面的幻獸,因為好感度這個數值是用來玩者能否在戰鬥中操控這只魔獸,但不同的是,如果魔獸的好感度太低的話,它可能會離開玩者的,這一點要小心一下。
  至於玩者跟魔獸的好感度,是決定於玩者對餵養什麼給魔獸,例如膠質怪最喜歡的就是花草類的,最討厭的是金屬或是岩石類的,如果玩者飼養花草類的道具給魔獸時,膠質怪的好感度地提升,反之,如果飼養金屬或是岩石類的道具則會下降,也就是說飼養魔獸除了控制能力值的升降是要點之外,好感度的提升亦是十分重要的。遊戲為了強調魔獸屬性的重要性,魔獸的屬性差異在遊戲中會非常的明顯,如果玩家不好好確認魔獸的屬性的話,就會玩得很辛苦。當然魔獸的屬性不只一種,同一隻魔獸將會有兩種不同的屬性存在,例如飛行龍的屬性就是龍系和飛行係兩種屬性,另外魔獸的特技攻擊也會有攻擊屬性的羊定,以飛行龍為例,使用冰系及電系攻擊就能對飛行龍造成最有效的攻擊,不過地面系的攻擊對它則是無效的。
 
  在這個遊戲中,是採用了創新的攻擊系統,與以往RPG遊戲的戰鬥模式有所不同,以往的RPG遊戲大多是以指令式戰鬥模式為主,而在露卡的魔獸教室裡面,戰鬥系統的開發小組大膽地加入了動作系統要素,讓原本只是簡單沉悶的指令戰鬥,變成更具衝擊力及互動性的嶄新。玩者可在戰鬥時完全操控一位角色的行動及攻擊,而且沒有行動時間限製或行動值的規定,玩者可以任意的進行走動、攻擊、防禦及必殺技等多樣化的行動。
 
  因為冒險者經常往來這片大陸,而且碰巧設立了第一座冒險者公會總會的設立,這個位於桑德位領地的緞帶鎮漸漸變得繁榮起來。緞帶鎮的繁榮令不少商家富裕起來,有許多人就因此而成為億萬富翁,不過凡事總會有例外的……這就是海鷗亭了,一間從緞帶鎮尚未發跡前就存在的旅社,雖然已經有120年的歷史,但事實到現在還是沒什么生意,雖然換了好幾任的店長、請了風水師查看地理、甚至施了招財魔法,還是改變不了賺不到錢的事實。不過海鷗亭終於因為長期營運不良而倒閉,在賤價大拍賣中,這間被緞帶鎮居民稱為“呼喚惡運與貧窮之屋”被一個束有兩條馬尾的年輕女孩買去了,女孩將這間頗舊的屋子重新整理,並掛上新的招牌——露卡的魔獸合成屋,這間被佈置的有點可愛,但仍有一絲老舊味道的屋子中,可以達成女孩的夢想嗎?