遊戲名稱:Kill Switch(殺戮開關)
遊戲類型:TPS(第三人稱射擊)
開發制作:Namco Hometek Inc.
發佈日期:2004年03月03日
更新日期:2023年08月08日




【遊戲簡介】
由Namco Hometek開發製作,美國NAMCO在北美跨Xbox與PS2等平台推出的這款第三人稱射擊(TPS)大作《Kill Switch》,遊戲曾經在今年E3展上大出風頭。對於戰爭遊戲迷來說,在戰場上遇到敵人的猛烈火力不是什麼新鮮事,遊戲中與一般第三人稱戰爭射擊遊戲最大的不同之處,便在於遊戲中加入所謂的《攻擊掩蔽(offensive cover) 》系統,玩家可以利用周遭環境的掩蔽物(如箱子、牆壁、石頭等)來保護自己躲開對手攻擊,增加自己在戰場上的生存機會,也讓玩家體驗到更加真實化的戰場射擊樂趣。

遊戲的畫面相當的出色,單說是從PS2上移植過來的,就可以知道遊戲畫面有多麼優秀了,但是遊戲的畫面並不止這樣,可以說比TV版的時候的畫面更佳的優秀,更加細膩的人物構圖,和先進的即時霧化技術(一個非常新穎的技術,如果在你身邊有東西爆炸,你會看到氣流從你身邊溜過,而且畫面會變得很模糊,感覺相當的真實,好像真的被炸倒一樣,並沒有像DOOM3 那樣去追求每一個細節,而只是物化一下,照樣取得了不錯的效果,而且還使得畫面更加的完美,好像看CG一樣)使得遊戲的節奏感相當的強烈。

遊戲的畫面都是走真實的路線,並沒有很誇張的,非常絢麗的畫面,一切都接近真實,手榴彈的爆炸,車輛的損毀,看得出相當的接近真實畫面.過場動畫也是非常不錯,除了交待故事以外還能看到戰場上真實地戰鬥畫面,看得小編熱血沸騰。玩家在《Kill Switch》充當的是一名普通士兵,在不同環境的戰場上,他可以利用環境中存在的掩體(如箱子、牆壁、石頭等)來掩護自己,也可以召喚隊友從另一個方向進行火力支援,並適時展開反擊。同時玩家還能利用“盲視攻擊”(Blindfire)的系統來 最大程度地殺傷敵人。也就是說,遊戲將逼使玩家充分利用環境,注意到敵人視野、攻擊範圍的死角,更加在戰術上重視自己所處的位置,力求不但能對敵人展開致命打擊,還能使自己立於不敗之地。

PC版的Kill Switch為了力求真實還特別加入了EAX技術,使得遊戲的聲音效果更加的逼真,定位也相當的準確,甚至能夠分辨出牆另一邊的敵人從那個方向跑過來的,可以提早進行準備進行埋伏。爆炸,子彈的聲音,車輛的生意一切都顯得非常的真實,並不像其他遊戲那樣,強大的音效,弄得整個場景轟轟烈烈的。

而且遊戲中還加入了耳鳴設置,如果有爆炸在你身邊發生的畫,不但畫面會變得非常模糊,聲音也是,音箱裡只能聽到嗡嗡的耳鳴聲,其他什麼都沒有,而且隨著爆炸位置和威力的不同,耳鳴的時間也不一樣。整個遊戲的音樂也相當得不錯,不過因為遊戲的節奏太緊張了,遊戲進行時全身心的都投入到遊戲中了,所以對這款遊戲完美的音效並沒有太多的留意。



【遊戲特色】
遊戲的操作也不像普通的FPS射擊遊戲那樣,整個遊戲把第三人稱動作遊戲和FPS遊戲完美的結合在一起,不但擁有FPS不可缺少的動作要素,而且還有ACT遊戲中很多華麗的動作,比如向前跳躍+前滾翻,測滾翻,還有各種各樣的掩護的動作,非常的豐富。

遊戲中最大的特色,就是躲藏,整個遊戲過程中由於敵人的數量多的嚇人,所以要完成任務必須要利用好各種各樣的地形,找到合適的掩體,進行掩體的攻擊掩護。對於戰爭遊戲迷來說,在戰場上遇到敵人的猛烈火力不是什麼新鮮事,有些遊戲往往對此只能採取迂迴或者硬碰硬的辦法來解決。 《Kill witch》利用的則是更加真實的理念。

「攻擊掩護」(offensive cover):玩家在《Kill Switch》充當的是一名普通士兵,在不同環境的戰場上,他可以利用環境中存在的掩體(如箱子、牆壁、石頭等)來掩護自己,也可以召喚隊友從另一個方向進行火力支援,並適時展開反擊。同時玩家還能利用
「盲視攻擊」(Blindfire)的系統來最大程度地殺傷敵人。也就是說,遊戲將逼使玩家充分利用環境,注意到敵人視野、攻擊範圍的死角,更加在戰術上重視自己所處的位置,力求不但能對敵人展開致命打擊,還能使自己立於不敗之地。

出色的人工智能:敵人也可以像你一樣利用環境來掩護自己,而更令你頭疼的是他們還會使用團隊合作戰術來對你進行圍攻,所以玩家一定要做好“打一槍換一個地方”的準備了,靈活的戰術是勝利的必備條件。多樣化的戰鬥任務:遊戲共提供了6個不同環境下的任務,分成18部分對玩家進行挑戰,所經歷的地點從中東的沙漠到隱藏著的潛艇基地都具有相當複雜的地形。



【遊戲總評】
總的來說,《Kill Switch》這款遊戲並不適合勇猛型的射擊遊戲玩家,它更加需要玩家的智慧和判斷力,面對激烈的挑戰,你只有做到像遊戲網站上那一句“尋找掩護、尋找目標”(Take cover. Take aim. Take over.) 才能順利完成任務。在掩護下,消滅敵人,完成各種各樣的人物,才是這個遊戲的精髓所在。覺得三角洲打打殺殺太無聊?覺得秘密潛入太謹慎?那就試試這款《殺戮時刻》吧,把兩種遊戲風格完美的結合在一起,使得遊戲非常的好玩,尤其是在掩體後面射擊,看著敵人一個個得到下,自己卻安然無恙,確實非常的HAPPY,那種勝利的感覺是溢於言表的。 (好像和無敵了一樣。)